这个褶皱不只是发散的线条,它是有前前后关系的。
这样的褶皱同样出现在膝盖。
单独放大来看,褶皱有一个前后关系,三角形那一层最外面,圆形其次,正方形最后。
然后是胯,胯部因为受到屁股的支撑,所以不会有什么褶皱波。
再往下是裤脚的堆积,原理同裆部和膝盖处,只不过这里的堆积最多最明显。
根据同样的道理可以描出另外一条裤腿。这样裤子的部分就算完成了。
类似这样的站姿在人物立绘中也非常常见,也同样是这样方法来画出褶皱。比如《刀剑乱舞》中掘川的人物立绘。
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这个褶皱不只是发散的线条,它是有前前后关系的。
这样的褶皱同样出现在膝盖。
单独放大来看,褶皱有一个前后关系,三角形那一层最外面,圆形其次,正方形最后。
然后是胯,胯部因为受到屁股的支撑,所以不会有什么褶皱波。
再往下是裤脚的堆积,原理同裆部和膝盖处,只不过这里的堆积最多最明显。
根据同样的道理可以描出另外一条裤腿。这样裤子的部分就算完成了。
类似这样的站姿在人物立绘中也非常常见,也同样是这样方法来画出褶皱。比如《刀剑乱舞》中掘川的人物立绘。
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